사다리타기는 팀 나누기에도 쓸 수 있습니다. 아래에 쓰는 팀 이름의 수만 맞추면 계획한 인원대로 나뉘고, 모두가 가로선을 긋기 때문에 누군가 한 사람의 생각으로 조합이 정해지지도 않습니다. 이 글에서는 종이와 온라인 각각의 만드는 법과, 팀을 나눌 때의 요령을 소개합니다.

가위바위보나 데덴찌로 나누면 정해질 때까지 몇 번이고 다시 하거나 인원이 한쪽으로 쏠리기 쉽습니다. 제비뽑기로도 인원은 맞출 수 있지만, 제비를 준비한 사람을 믿을 수밖에 없습니다.
사다리 아래에는 팀 이름을 '한 사람에 하나'씩, 인원수만큼 씁니다. 8명을 2팀으로 나눈다면 '청팀'을 4개, '백팀'을 4개 씁니다.
| 인원 | 팀 수 | 아래에 쓰는 팀 이름 |
|---|---|---|
| 8명 | 2 | 청 4, 백 4 |
| 9명 | 2 | 청 5, 백 4 |
| 10명 | 3 | A 4, B 3, C 3 |
| 12명 | 4 | A 3, B 3, C 3, D 3 |
인원이 나누어떨어지지 않을 때는 어느 팀이 1명 많아질지도 사다리타기에 맡길 수 있습니다. 팀 이름의 순서는 만드는 사람이 정하지 말고 섞어 둡니다.
가로선은 옆의 가로선과 같은 높이에 긋지 않습니다. 같은 높이에 나란히 있으면 어느 쪽으로 꺾을지 알 수 없게 됩니다. 기본적인 만드는 법은 사다리타기 만드는 법과 사용법에서 자세히 설명합니다.
종이 사다리는 모두가 같은 장소에 있고 인원이 10명 정도까지일 때 알맞습니다. 인원이 많으면 선을 따라가는 데만 시간이 걸리고, 잘못 따라가는 일도 생깁니다.
Amida-san을 쓰면 참가자가 각자의 스마트폰에서 가로선을 그을 수 있습니다. 회원가입과 앱 설치는 필요 없습니다.

인원이 당일까지 정해지지 않을 때는 한 팀의 인원만 정해서 넣고, 나머지를 '나머지 모두'로 합니다. 예를 들어 '청팀'을 4개 넣고 나머지 모두를 '백팀'으로 하면, 몇 명이 참가하든 청팀이 4명, 나머지가 백팀이 됩니다.

결과는 URL을 열면 언제든 다시 볼 수 있어서, 나중에 "내가 무슨 팀이었지?"라는 질문을 받아도 곤란하지 않습니다. 무료로 만든 이벤트는 180일간 이용할 수 있고, 이벤트당 299명까지 참가할 수 있습니다.
완전히 무작위로 나누면 경험자나 선배가 한 팀에 몰릴 수 있습니다. 쏠림을 피하고 싶을 때는 사다리를 나누어 만듭니다.
어떤 방법으로 나눌지는 추첨 전에 모두에게 알립니다. 결과를 보고 나서 나누는 방법을 바꾸면 사다리타기를 쓴 의미가 없어집니다. 다시 하는 조건도 미리 정해 둡니다(사다리타기 다시 하는 방법).
배분 이름에 팀 이름을 더하면 3팀 이상으로도 나눌 수 있습니다. 팀마다 인원을 다르게 할 수도 있습니다.
시작 전이라면 이벤트 편집 화면에서 배분 이름의 수를 참가자 수에 맞춰 다시 정합니다. 시작 후에 다시 나눌지는 미리 정한 재추첨 조건을 따릅니다.
모두가 같은 방에 있고 인원이 적다면 종이로 충분합니다. 인원이 많을 때, 떨어진 곳에 있는 사람이 있을 때, 결과를 남겨 두고 싶을 때는 온라인이 알맞습니다.
사다리타기로 팀을 나눌 때는 팀 수와 인원을 먼저 정하고, 팀 이름을 인원수만큼 맞춥니다. 쏠림을 피하고 싶다면 경험자와 그 밖의 사람으로 사다리를 나누어 만들고, 나누는 방법은 추첨 전에 알립니다. 인원이 많거나 떨어진 곳에 있는 사람이 있을 때는 각자의 스마트폰에서 가로선을 그을 수 있는 온라인 사다리타기를 써 보세요.