"이벤트 기획을 맡았는데 어디서부터 시작해야 할지..." "매번 같은 내용이라 참가자가 질려간다" "준비는 완벽했는데 당일 트러블이 계속"
이벤트 기획은 준비부터 당일 진행, 사후 팔로우까지 고려할 점이 산더미입니다.
이 글에서는 처음 주최하는 사람도 실패하지 않는 이벤트 기획 기초부터 응용까지를 철저히 해설합니다.
"이 이벤트는 무엇을 위한 것인가" 명확히.
이벤트 목적 예:
목표 설정 포인트:
나쁜 예: "즐거운 이벤트 만들기" 좋은 예: "참가자 만족도 80% 이상, 참가율 70% 이상 달성, 부서 간 교류 촉진"
역산 스케줄로 계획.
3개월 전:
2개월 전:
1개월 전:
1주 전:
전날:
"듣기만" "보기만" 이벤트 피하기.
참가 메커니즘:
팀 빌딩 게임 도입으로 자연스럽게 분위기 활성화.
기승전결 의식한 흐름 만들기.
이상적인 타임테이블 예 (2시간 이벤트):
| 시간 | 내용 | 목적 |
|---|---|---|
| 0:00-0:05 | 오프닝 | 기대감 조성 |
| 0:05-0:10 | 아이스브레이커 | 긴장 풀기 |
| 0:10-0:40 | 메인 콘텐츠1 | 가치 제공 |
| 0:40-0:50 | 휴식/교류 | 환기 |
| 0:50-1:20 | 메인 콘텐츠2 | 심화 |
| 1:20-1:40 | 그룹 워크 | 참가형 |
| 1:40-1:55 | 경품 추첨/게임 | 엔터테인먼트 |
| 1:55-2:00 | 클로징 | 인상 남기기 |
포인트:
반드시 트러블 일어난다고 가정하고 준비.
자주 있는 트러블과 대책:
| 트러블 | 대책 |
|---|---|
| 예상보다 참가자 적음 | 좌석 유연하게 조정, 그룹 사이즈 조정 |
| 기재 트러블 | 백업 PC/마이크/스피커 준비 |
| 시간 초과 | 사전에 삭감 가능 부분 결정 |
| 사회자 결석 | 서브 사회자 2명 이상 결정 |
| 분위기 안 나옴 | 긴급 게임/자료 준비 |
이벤트 관리 실패 사례에서 배우기도 중요.
목적: 팀워크 향상, 부서 간 교류
성공 포인트:
회사 망년회 활성화도 참조.
경품 분배 팁: 투명한 방법로 경품 분배하면 모두가 납득하고 설레는 분위기 조성. 전원 참가로 일체감 생김.
목적: 지식 제공, 스킬 향상
성공 포인트:
워크샵 퍼실리테이션 팁도 참조.
목적: 어디서든 참가 가능한 이벤트
성공 포인트:
상세는 온라인 이벤트 추첨 성공법.
목적: 스케일 메리트 활용
성공 포인트:
준비: 빙고 카드, 경품 시간: 20-30분 흥분도: ★★★★☆
준비: 문제 작성, 답변 도구 시간: 30-40분 흥분도: ★★★★☆
준비: 경품 목록, 참가자 명단 시간: 15-20분 흥분도: ★★★★★
포인트: 전원 참가 투명 추첨 방법으로 "부정 아냐?" 의혹 제거, 순수하게 결과 즐김. 특히 고액 경품 시 공정성 중요.
예: 몸으로 말해요, 버튼 퀴즈, 전화 게임 시간: 20-30분 흥분도: ★★★★☆
내용: 각자 5분 짧은 프레젠 시간: 30-40분 (6-8명) 흥분도: ★★★☆☆
내용: 테마별 소그룹 토론 시간: 60-90분 흥분도: ★★★★☆
예: 게스트 등장, 비디오 메시지, 플래시몹 시간: 10-15분 흥분도: ★★★★★
내용: SNS에 이벤트 사진 투고, 투표로 수상자 결정 시간: 이벤트 전체 흥분도: ★★★☆☆
내용: 참가자가 즉흥 공연 시간: 15-20분 흥분도: ★★★★☆
예: 할로윈 코스프레, 크리스마스 선물 교환 시간: 20-30분 흥분도: ★★★★☆
이벤트 기획에서 가장 중요한 것은 사전 준비와 플랜B.
오늘부터 시작할 수 있는 일:
특히 경품 분배와 역할 분담 등 공정성 필요한 장면에서 투명한 방법 사용으로 모두가 납득, 이벤트 만족도 크게 향상.
공정하고 설레는 추첨 도구로 다음 이벤트를 성공시키세요.
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