「イベント企画を任されたけど、何から始めればいいか分からない...」 「毎回同じような内容で、参加者が飽きてきた」 「準備は万端だったのに、当日トラブル続き」
イベント企画は、準備段階から当日の進行、フォローアップまで、考えることが山積みです。
この記事では、初めての幹事でも失敗しない、イベント企画の基本から応用までを徹底解説します。
「何のためのイベントか?」を明確にします。
イベントの目的例:
ゴール設定のポイント:
悪い例: 「楽しいイベントにする」 良い例: 「参加者満足度 80%以上、参加率 70%以上を達成し、部署間の交流を促進する」
逆算スケジュールで計画します。
3 ヶ月前:
2 ヶ月前:
1 ヶ月前:
1 週間前:
前日:
「聞くだけ」「見るだけ」のイベントは避けます。
参加型の仕掛け:
チームビルディングゲームを取り入れると、自然に場が盛り上がります。
起承転結を意識した流れを作ります。
理想的なタイムテーブル例(2 時間のイベント):
| 時間 | 内容 | 目的 |
|---|---|---|
| 0:00-0:05 | オープニング | 期待感醸成 |
| 0:05-0:10 | アイスブレイク | 緊張をほぐす |
| 0:10-0:40 | メインコンテンツ 1 | 価値提供 |
| 0:40-0:50 | 休憩・交流タイム | リフレッシュ |
| 0:50-1:20 | メインコンテンツ 2 | 深掘り |
| 1:20-1:40 | グループワーク | 参加型 |
| 1:40-1:55 | 景品抽選・ゲーム | エンターテインメント |
| 1:55-2:00 | クロージング | 余韻を残す |
ポイント:
必ずトラブルは起きる前提で準備します。
よくあるトラブルと対策:
| トラブル | 対策 |
|---|---|
| 参加者が予定より少ない | 席配置を柔軟に変更、グループ人数調整 |
| 機材トラブル | 予備 PC・マイク・スピーカー準備 |
| 時間が押す | カットできる要素を事前決定 |
| 進行役が欠席 | サブ進行役を 2 名以上決めておく |
| 盛り上がらない | 緊急用ゲーム・ネタを用意 |
イベント運営の失敗例から学ぶことも重要です。
目的: チームワーク向上、部署間交流
成功のポイント:
会社の忘年会で盛り上がる方法も参考にしてください。
景品抽選の工夫: 景品配布は、透明性の高い方法を使うと、全員が納得できて盛り上がります。参加者全員が関わる形式にすることで、一体感も生まれます。
目的: 知識提供、スキル向上
成功のポイント:
ワークショップ進行のコツも合わせてご覧ください。
目的: 場所を問わず参加可能なイベント
成功のポイント:
オンラインイベントの抽選成功法で詳しく解説しています。
目的: スケールメリットの活用
成功のポイント:
準備: ビンゴカード、景品 所要時間: 20-30 分 盛り上がり度: ★★★★☆
準備: 問題作成、回答用ツール 所要時間: 30-40 分 盛り上がり度: ★★★★☆
準備: 景品リスト、参加者リスト 所要時間: 15-20 分 盛り上がり度: ★★★★★
ポイント: 全員参加型の透明性の高い抽選方法を使うことで、「不正がないか?」という疑念を解消し、純粋に結果を楽しめます。特に高額景品がある場合は、公平性が重要です。
例: ジェスチャーゲーム、早押しクイズ、伝言ゲーム 所要時間: 20-30 分 盛り上がり度: ★★★★☆
内容: 1 人 5 分の短いプレゼン 所要時間: 30-40 分(6-8 人) 盛り上がり度: ★★★☆☆
内容: テーマ別少人数ディスカッション 所要時間: 60-90 分 盛り上がり度: ★★★★☆
例: ゲスト登場、ビデオメッセージ、フラッシュモブ 所要時間: 10-15 分 盛り上がり度: ★★★★★
内容: イベント中の写真を SNS 投稿、投票で優勝決定 所要時間: イベント全体 盛り上がり度: ★★★☆☆
内容: 参加者による即興パフォーマンス 所要時間: 15-20 分 盛り上がり度: ★★★★☆
例: ハロウィン仮装、クリスマスプレゼント交換 所要時間: 20-30 分 盛り上がり度: ★★★★☆
A: 無料または低コストでできる工夫があります。
A: 経験豊富な先輩に相談しましょう。
A: 魅力的な企画と情報発信が鍵です。
イベント企画で最も重要なのは、事前準備とプラン Bです。
今日から始められること:
特に、景品配布や役割分担など、公平性が求められる場面では、透明性の高い方法を使うことで、参加者全員が納得し、イベントの満足度が大きく向上します。
公平で盛り上がる抽選ツールを活用して、次回のイベントを成功させましょう。
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