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チームビルディング研修アイスブレイクゲーム

チームビルディングに使える!アイスブレイク抽選ゲーム10選

公開日:
更新日:
著者: あみださん運営

チームビルディングに使える!アイスブレイク抽選ゲーム10選

「研修の最初、場が固くて話しづらい...」 「新しいチームメンバーと打ち解けたい」 「オンライン会議でも一体感を出したい」

チームビルディングやアイスブレイクの場面で、抽選をうまく活用すれば、楽しく自然に距離を縮められます。

この記事では、すぐに使えるアイスブレイク抽選ゲーム10選を、難易度別・シーン別にご紹介します。

チームで楽しくゲームをする様子

アイスブレイクに抽選を使うメリット

1. 公平性が安心感を生む

  • ランダムだから誰も不公平感を持たない
  • 「選ばれた」プレッシャーが少ない
  • 失敗しても「運」のせいにできる
  • 心理的安全性が高まる

2. 予測不可能性が盛り上がりを作る

  • 「誰が当たるか分からない」ドキドキ感
  • 結果発表の瞬間に一体感
  • 自然に会話が生まれる
  • 笑いや歓声が起きやすい

3. 参加型だからエンゲージメント向上

  • 全員参加型のあみだくじなら能動的に関わる
  • 「自分も線を引いた」という当事者意識
  • 観客にならず、全員が主役
  • 自然に場に溶け込める

難易度別:抽選アイスブレイクゲーム10選

レベル1: 初対面でも安心【低難易度】

ゲーム1: 自己紹介ルーレット

対象: 初対面のメンバー 時間: 15-20分 人数: 5-20人

進行方法:

  1. 自己紹介の項目を5つ用意
    • 例: 「名前と出身地」「趣味」「最近ハマっていること」「好きな食べ物」「今日の意気込み」
  2. 無料で使えるあみだくじで項目を各自に割り当て
  3. 割り当てられた項目について1分間話す

ポイント:

  • 定番の自己紹介より話しやすい
  • 項目が決まっているから準備不要
  • 時間制限で冗長にならない

オンライン対応:


ゲーム2: 共通点探しペアマッチ

対象: お互いを知らないメンバー 時間: 10-15分 人数: 偶数人数(6-30人)

進行方法:

  1. あみだくじでペアを決定
  2. ペアで5分間会話
  3. 3つ以上の共通点を見つける
  4. 全体で発表

ポイント:

  • ランダムペアだから新しい発見
  • 共通点探しで自然に深い話に
  • 発表で全体共有

オンライン対応: ◎(ブレークアウトルーム活用)


レベル2: 少し慣れてきたら【中難易度】

ゲーム3: お題プレゼンバトル

対象: ある程度打ち解けたチーム 時間: 20-30分 人数: 5-15人

進行方法:

  1. ユニークなお題を10個用意
    • 例: 「なぜ猫は可愛いのか」「理想的な朝食とは」「完璧な週末プラン」
  2. あみだくじで各自にお題を割り当て
  3. 即興で2分間プレゼン
  4. 拍手の大きさで評価

ポイント:

  • 準備時間なしの即興で個性が出る
  • お題がランダムだから気楽
  • 笑いが生まれやすい

オンライン対応:


ゲーム4: チーム対抗クイズの役割決め

対象: チーム内の役割分担 時間: 30-45分 人数: 12-30人(3-4チーム)

進行方法:

  1. チーム対抗クイズを実施
  2. 各チームの役割をあみだくじで決定
    • 司会者
    • 回答者1番(早押し担当)
    • 回答者2番(じっくり考える担当)
    • 応援団長
  3. 役割を演じながらクイズに参加

ポイント:

  • 役割があると参加しやすい
  • 普段と違う役を演じて新しい一面
  • チームワークが自然に生まれる

オンライン対応:


ゲーム5: 他己紹介チャレンジ

対象: 少し知り合ったメンバー 時間: 20-25分 人数: 6-20人

進行方法:

  1. あみだくじで「紹介する人」と「紹介される人」のペアを決定
  2. 5分間のインタビュータイム
  3. 相手のことを全体に紹介(2分)

ポイント:

  • 自己紹介より深い情報が得られる
  • 紹介する側も真剣にヒアリング
  • ランダムペアで新しい関係構築

オンライン対応:


レベル3: 盛り上がり重視【高難易度】

ゲーム6: リアルタイム即興劇

対象: 柔軟性のあるチーム 時間: 30-40分 人数: 8-20人

進行方法:

  1. 4人1組のチームを作る
  2. あみだくじで各チームに「シチュエーション」を割り当て
    • 例: 「宇宙船の中」「無人島」「タイムスリップした江戸時代」
  3. あみだくじで各自に「役割」を割り当て
    • 例: 「リーダー」「トラブルメーカー」「冷静な参謀」「天然キャラ」
  4. 5分間の即興劇を演じる

ポイント:

  • 予測不可能な組み合わせが面白い
  • 創造力とチームワークが必要
  • 大笑いできる

オンライン対応: ○(カメラオン必須)


ゲーム7: ミッションルーレット

対象: アクティブなチーム 時間: 30-45分 人数: 10-30人

進行方法:

  1. 15個のミッションを用意
    • 簡単: 「10秒スピーチ」「好きな歌を一節歌う」
    • 普通: 「1分間で自分の仕事を説明」「得意なモノマネ披露」
    • 難しい: 「即興で詩を作る」「30秒プランク」
  2. あみだくじでミッションを割り当て
  3. 制限時間内にクリア

ポイント:

  • 難易度がバラバラだから公平
  • 成功しても失敗しても盛り上がる
  • チーム全体で応援する雰囲気

オンライン対応: △(ミッション内容を工夫)


ゲーム8: シャッフルディベート

対象: 論理的思考を楽しめるチーム 時間: 40-50分 人数: 8-20人

進行方法:

  1. 議題を用意
    • 例: 「犬派 vs 猫派」「朝型 vs 夜型」「在宅勤務 vs オフィス勤務」
  2. あみだくじで「賛成派」「反対派」に振り分け
  3. 本当の意見とは関係なく、割り当てられた立場で議論
  4. 5分間のディベート

ポイント:

  • 普段と違う視点で考える訓練
  • 論理的思考力が鍛えられる
  • 本音と違う意見を言う面白さ

オンライン対応:


レベル4: 本格的チームビルディング【最高難易度】

ゲーム9: ランダムプロジェクトチャレンジ

対象: 長時間の研修向け 時間: 60-90分 人数: 12-30人

進行方法:

  1. 4-5人のチームをランダムに編成
  2. あみだくじで各チームに「課題」を割り当て
    • 例: 「新商品アイデア」「業務改善提案」「SDGs貢献プラン」
  3. あみだくじで各自に「役割」を割り当て
    • プロジェクトマネージャー
    • アイデアマン
    • 批評家(リスク指摘)
    • プレゼンター
  4. 45分間で企画をまとめてプレゼン

ポイント:

  • 実務に近い本格的な演習
  • 役割を明確にすることで責任感
  • ランダムチームで新しい化学反応

オンライン対応: ◎(Google Docs等で協働)


ゲーム10: サバイバル意思決定ゲーム

対象: 意思決定力を高めたいチーム 時間: 45-60分 人数: 10-25人

進行方法:

  1. シナリオ設定
    • 例: 「無人島に漂着。船には15個のアイテム。5個だけ持ち出せる」
  2. あみだくじで各自に「秘密の目的」を割り当て
    • 例: 「できるだけ早く救助されたい」「長期滞在の準備をしたい」「冒険したい」
  3. チームで話し合って5個を選ぶ
  4. 各自の秘密目的と選択理由を発表

ポイント:

  • 異なる目的を持つメンバー間の調整
  • 交渉力・説得力が試される
  • チーム意思決定のプロセスを体験

オンライン対応:


シーン別おすすめゲーム

新入社員研修

目的: 同期同士の関係構築

おすすめ:

  1. 自己紹介ルーレット(初日)
  2. 共通点探しペアマッチ(初日午後)
  3. お題プレゼンバトル(2日目)

ポイント: 段階的に難易度を上げる


部署の懇親会

目的: 部署内のコミュニケーション活性化

おすすめ:

  1. ミッションルーレット
  2. 他己紹介チャレンジ
  3. シャッフルディベート

ポイント: 役割分担も抽選で決めると公平


プロジェクトキックオフ

目的: チームワーク強化

おすすめ:

  1. ランダムプロジェクトチャレンジ
  2. サバイバル意思決定ゲーム

ポイント: 実務に近い内容で実践的に


オンライン全社会議

目的: リモートでの一体感

おすすめ:

  1. 自己紹介ルーレット
  2. お題プレゼンバトル
  3. チーム対抗クイズ

ポイント: Zoom等の画面共有機能を活用


ファシリテーターのコツ

準備段階

  1. 参加者の特性を把握

    • 初対面か既知か
    • 年齢層・役職
    • 性格傾向(内向的/外向的)
  2. 適切なゲーム選択

    • 時間に余裕を持つ
    • 難易度を段階的に上げる
    • 目的に合わせる
  3. 事前準備

    • あみだくじのURLを用意
    • お題や役割カードを準備
    • タイムキーパーを決める

実施中

  1. ルール説明は簡潔に

    • 複雑なルールは避ける
    • 実演してみせる
    • 質問タイムを設ける
  2. 時間管理を徹底

    • タイマーを使う
    • 延長は最小限に
    • メリハリをつける
  3. 全員参加を促す

    • 発言しない人に声をかける
    • 「正解はない」と伝える
    • 失敗を笑って許容する雰囲気

振り返り

  1. 学びを言語化

    • 「どう感じたか」を共有
    • チームワークで良かった点
    • 次に活かせること
  2. ポジティブに締める

    • 頑張りを称賛
    • 笑顔で終わる
    • 次への期待感を持たせる

よくある質問

Q1: オンラインでも盛り上がりますか?

はい、盛り上がります。ポイントは:

  • カメラオンを基本とする
  • リアクションを大きめに取る
  • チャット機能も活用
  • ブレークアウトルームを使い分ける

オンラインイベントでの抽選方法も参考に。

Q2: 参加を嫌がる人がいたらどうしますか?

  • 強制はしない(見学もOK)
  • 簡単な役割から始める
  • ペアやチームでサポート
  • 成功体験を積ませる

Q3: 時間が押した場合はどうしますか?

  • 事前に「短縮版」を用意しておく
  • 発表時間を短縮
  • チーム数を減らす
  • 次回に持ち越す判断も

Q4: 失敗したらどうしますか?

失敗も学びです:

  • 「失敗OK」と最初に宣言
  • ファシリテーターが率先して失敗を楽しむ
  • 振り返りで「次はこうしよう」を話し合う
  • ユーモアで場を和ませる

Q5: 大人数(50人以上)でもできますか?

できます:

まとめ

チームビルディング・アイスブレイクでの抽選活用:

メリット:

  • 公平性による安心感
  • 予測不可能性による盛り上がり
  • 参加型によるエンゲージメント向上

おすすめツール:

成功のコツ:

  • 段階的に難易度を上げる
  • 時間管理を徹底
  • 失敗を楽しむ雰囲気作り
  • ポジティブに締めくくる

次の研修や懇親会で、ぜひ抽選ゲームを活用してチームワークを高めてください!

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